물리 기반 복싱 게임! 이 프로젝트는 1명이 만든 베타 프로젝트입니다.
Ragdoll Boxing 3D
참고: 이것은 베타 프로젝트이므로 불완전하므로 아직 전투의 밤을 기대하지 마십시오. 또한 시간이 나면 수정/추가될 몇 가지 버그와 누락된 기능에 대해서도 알고 있습니다(하단 목록 참조). 이 게임은 지속적으로 개발 중이므로 보고 싶은 내용에 대한 좋은 아이디어가 있으면 알려주시기 바랍니다. 저는 물지 않습니다!
특징:
- 3D 그래픽.
- 당신의 플레이 스타일을 학습하는 역동적인 AI.
- 커리어 모드(아직 개발 중).
- 100% 물리 전투/이동, 사전 제작된 정적 애니메이션 없음.
- 맞춤형 복서.
- 복싱 시뮬레이션.
Ragdoll Boxing 3D 는 미리 만들어진 애니메이션 대신 실제 물리학을 사용하는 스포츠 복싱 게임으로, 매번 동일하지 않은 흥미로운 움직임을 보여줍니다. 발은 실제로 미적 목적을 위해 존재하는 대신 봉제 인형의 균형을 유지하며, 봉제 인형은 부상/피로가 심해짐에 따라 더 많은 균형을 잃게 됩니다(이 기능은 현재 현재 게임에서 제외됨). 아직 초기 단계이지만 새로운 개선이 자주 이루어지네요. 관심이 있으시면 영상을 확인하시거나, 개발 과정을 따라가려면 제 블로그를 확인해 주세요.
지침:-
- 게임을 처음 시작하면 복서를 만들어야 합니다. 슬라이더를 움직여 복서의 모습을 맞춤 설정하고 정보를 입력하세요.
- 날짜를 앞당기려면 진행을 누르세요.
- 서명 계약은 비슷한 능력치를 가진 권투 선수를 찾고, 서명을 누르면 해당 권투 선수와 싸움에 서명합니다.
- 싸울 수 있을 때까지 진행을 누르세요.
- 게임 중 가상 아날로그 스틱을 사용하여 이동하고, 오른쪽 하단 모서리에 있는 두 개의 주먹 아이콘을 사용하여 펀치하고, 두 개의 주먹 아이콘을 사용하여 차단하고, 몸통을 겨냥하여 펀치하는 동안 아래쪽 버튼을 누르고, 휘어지는 화살표를 사용하세요. 버튼은 상대방의 펀치를 피합니다.
- 즐거운 복싱!
알려진 문제/개발 중인 기능:
- 현재 현금은 다소 쓸모가 없습니다.
- 체력은 거의 무한대입니다.
- 복서 통계는 라운드 간에 유지되지 않습니다.
- 특정 장치 간의 GUI 스케일링 문제.
- 옵션/설정 메뉴가 없습니다.
- 순위 화면에서 권투 선수의 순위가 제대로 지정되지 않습니다.
- 훈련 메뉴가 불완전합니다.
- 가끔 팔이 0.5초 동안 경련을 일으키기도 합니다.
- 통계 메뉴가 불완전합니다.
- 새 장갑, 반바지 등을 구입하려면 쇼핑하세요.
- 토너먼트.
- 다양한 체급 등급.
- 눈에 띄는 신체 손상.
이는 Unity3d 엔진을 기반으로 구축되었습니다.
~ 새로운 실제 복서 모델!
~ 복서 글러브, 짧은 모델.
~ 복싱 링 모델.
~ 향상된 펀칭 역학.
~ 걷기 시스템이 개선되었습니다.
~ Unity5로 변환(PhysX 3.3 사용)
~ 다른 통계.
~ 많은 버그 수정 및 최적화가 이루어졌습니다.
~ AI 개선.
~ 위치 손상
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