基於物理的拳擊遊戲!請注意,這是一個由 1 人製作的 BETA 項目
Ragdoll Boxing 3D
注意:請注意,這是一個 BETA 項目,這意味著它尚未完成,所以暫時不要指望戰鬥之夜。我還知道一些錯誤和缺少的功能,當我有時間時,這些錯誤和缺少的功能將被修復/添加(請參閱底部的列表)。遊戲正在不斷開發中,因此如果您有任何關於您想看到的內容的好主意,請告訴我 - 我不會咬人!
特徵:
- 3D 圖形。
- 動態人工智慧試圖學習你的遊戲風格。
- 職業模式(仍在開發中)。
- 100% 實體戰鬥/運動,沒有預先製作的靜態動畫。
- 可自訂的拳擊手。
- 拳擊模擬。
Ragdoll Boxing 3D是一款運動拳擊遊戲,它使用真實的物理原理而不是預先製作的動畫,這會導致每次都不相同的有趣動作。腳實際上是在適當的位置平衡布娃娃,而不是為了美觀而存在,當布娃娃變得更加受傷/疲勞時,它會失去更多的平衡(此功能目前暫時不在遊戲中)。它仍處於早期階段,但經常會做出新的改進。
指示:-
- 當你第一次開始遊戲時,你必須製作一個拳擊手,移動滑桿來自訂拳擊手的外觀並輸入你的資訊。
- 按繼續提前日期。
- 簽署合約將尋找具有相似統計數據的拳擊手,按簽名即可與該拳擊手簽約。
- 按繼續直到你可以戰鬥。
- 遊戲時,使用虛擬模擬搖桿左右移動,右下角兩個拳頭圖示出拳,兩個拳頭圖示會格擋,按住向下鍵出拳瞄準軀幹,彎曲箭頭按鈕躲避對手的拳頭。
- 拳擊快樂!
開發中的已知問題/功能:
- 現金目前有點沒用。
- 耐力幾乎是無限的。
- 拳擊手統計數據不會在回合之間持續。
- 某些裝置之間的 GUI 縮放問題。
- 缺少選項/設定選單。
- 排名畫面無法正確排名拳擊手。
- 培訓菜單不完整。
- 有時手臂會痙攣半秒。
- 統計選單不完整。
- 商店購買新手套、短褲等。
- 錦標賽。
- 不同的體重級別。
- 明顯的身體損傷。
這是基於 Unity3d 引擎所建構的。
~ 新的真實拳擊手模型!
~ 平角手套,短款。
〜拳擊台模型。
~ 改進了出拳動力。
〜改進的行走系統。
~ 轉換為 Unity5(帶來 PhysX 3.3)
~ 不同的統計。
~ 許多錯誤修復和最佳化。
~ 人工智慧改良。
~ 位置傷害
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